CV № 438120 din 1 martie 2025
Гейм-дизайнер

age 28 лет

Женщина

address Кишинев

Pentru a vedea contactele candidatului este necesar să vă înregistrați și să achitați serviciul "Acces la baza de CV-uri".

Обо мне

Начинающий гейм-дизайнер, в индустрии работаю 2 года в рамках проектной деятельности. Сейчас занимаюсь разработкой игры, но т.к. деятельность проектная и разработка подходит к завершению, ищу работу с постоянной занятостью. Для повышения своей квалификации, как гейм-дизайнера начала осваивать профессию
«Разработчик программного обеспечения», чтобы хорошо разбираться в игровых движках и принимаю участие в разработке игр на проектной основе.
Soft Skills: Адекватное восприятие фидбека, Работа в команде, Обмен идеями, Поиск решений, Гибкость.
Ссылка на Гит Хаб: https://github.com/MariLia5?tab=repositories
Ссылка на резюме и сертификаты: https://drive.google.com/drive/folders/18ISqQMcf-bbT-ca99q5xgkM7dj9KjXZm
Написан (код и сценарий) текстовый квест: https://github.com/MariLia5/Final-project-Text-Quest
Примеры текстов / сценариев: https://drive.google.com/drive/folders/1He_2W7OCqNgbdfwDerkMcJ5JQiISXhUu

Больше

ТОП Навыки

Разработка игры с нуля 1 год

Опыт работы

Февраль 2024 - Настоящее время
1 год 1 месяц

Гейм-дизайнер

Exploit Games

Екатеринбург

Разработка игры с нуля

В текущее время участвую в проекте на позиции гейм-дизайнера, разработка игры в жанре метроидвания (пример:Cuphead, Hollow Knigh).
Обязанности:
1.Проектирование уровня:
- создание карты мира, включая взаимосвязи между локациями, секретные проходы и области исследования;
- разработка структуры уровней с учетом нелинейной навигации, чтобы игроки могли исследовать мир в своем собственном темпе;
- реализация уровня в Title (отрисовка коллизии).
2.Разработка механик игры:
-определение и реализация игровых механик, таких как получение новых способностей или предметов, которые открывают доступ к ранее недоступным областям;
- создание механик боя и взаимодействия с врагами, включая разнообразие атак и слабостей.
3.Создание системы прогрессии:
-проектирование системы прокачки персонажа, которая позволяет игрокам улучшать свои навыки и способности;
- определение того, каким образом игроки могут получать новые способности и как это влияет на их взаимодействие с окружающим миром.
4.Документация:
- ведение документации по игровому дизайну для ясности и согласованности в команде разработки;

Апрель 2023 - Декабрь 2023
8 месяцев

Гейм-дизайнер

Alliance Love

Екатеринбург

Разработка игры с нуля

Имею опыт по созданию приложения с визуальными новеллами (проектная деятельность). Участвовала в создании приложения на позиции гейм-дизайнера в рамках:
-дизайн приложения посредством Figma (см.ссылку ниже), примерка фонов / спрайтов / причесок / одежды / кат-сцен на устройство в Figma;
-проверка текста на грамотность и пунктуацию;
-планирование, распределение ресурсов в рамках истории, контроль ведения истории в рамках сюжета и логики;
-составление ТЗ для художников и композиторов совместно с автором;
-мною были сформированы и согласованы обязанности сотрудников в команде.
Ссылка на дизайн приложения:
https://www.figma.com/file/Inmgu4GMZUNW1Rt7lfodtU/Untitled?type=design&mode=design
Ссылка на небольшую сборку сцены в Unity для приложения с визуальными новеллами:
https://drive.google.com/drive/folders/1jrQjaAVL4FHrzakMVZZOfT24pDqy0VkQ

Навыки

Гибкость Поиск решений Обмен идеями Работа в команде Адекватное восприятие фидбека UML Visual Studio Code Confluence Git Hub Miro Jira С++ Unity Microsoft Excel Microsoft Word Google Документы Балансировка игр Дизайн документация Способность генерировать идеи Figma Творческое мышление Тестирование Системный подход

Языки

Румынский Не знаю

Русский Родной

Английский Средний

Желаемая отрасль

ИТ, Технологии

Образование: Высшее

Год окончания: 2017

Московский государственный университет технологий и управления им. К.Г. Разумовского, Москва

Факультет: Институт экономики и бизнеса

Специальность: Экономика

Ещё учусь

Автономная некоммерческая организация для дополнительного профессионального образования «Академия Топ»

Факультет: IT

Специальность: Разработчик программного обеспечения

Курсы, тренинги

Год окончания: 2023

Сценарное мастерство

Организатор: Международная школа профессий

Год окончания: 2021

Английский язык (В1)

Организатор: Alibra School

Пожелания к работе

График работы

Полный день

Гибкий график

Pentru a vedea contactele candidatului este necesar să vă înregistrați și să achitați serviciul "Acces la baza de CV-uri".